Ravensburger Mitbringspiel Merkspiel Cat & Co. 20964

Ravensburger Mitbringspiel Merkspiel Cat & Co. 20964
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Anzahl:
Ravensburger Mitbringspiel Merkspiel Cat & Co. 20964
  • Hersteller: Ravensburger
  • Herstellernummer: 20964
  • EAN: 4005556209644

  • Typ: Reise- & Kompaktspiel
  • Modell: Cat & Co.
  • Serie: Mitbringspiel
  • Genre: Merkspiel
  • Menge: 1 Stück
  • Maße der Verpackung: 18,3 cm x 11,5 cm x 3,7 cm (LxBxH)
  • Altersempfehlung: 6-99 Jahre
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
  • Spieleranzahl: 2 - 5 Personen
  • Spieldauer: 15 - 20 Min.

Lieferumfang:

  • 10 Tierwürfel
  • 60 Tierkarten
  • 14 Chips
  • Spielanleitung

Eigenschaften:

  • Ein witziges Merkspiel mit einfachen Regeln
  • Würfeln, blitzschnell merken, Karten nachlegen
  • Für 2 - 5 Spieler ab 6 Jahren
  • Spieldauer ca. 15 bis 20 Minuten
  • Zusätzliche Profiregel mit Überraschung
  • Die Party ist in vollem Gang, doch Kater Carlo, der Miesepeter, knipst schon wieder das Licht aus! Wer kann sich noch erinnern, welche Tiere mitgefeiert haben? Die Tiere auf den Würfeln sind von allen Spielern nur ganz kurz zu sehen, bevor die Schachtel wieder zu ist. Karte für Karte legen nun die Spieler die Tiere nach. Aber waren es zwei oder sogar drei Kakadus? Wer es sich am besten merken konnte, gewinnt!
  • Der Startspieler schüttelt alle Tierwürfel in der Box und öffnet den Deckel. Alle Spieler versuchen sich gleichzeitig zu merken, welche Tierart wie oft zu sehen ist. Zack, schon ist der Deckel wieder zu und die Tiere damit verschwunden. Was so einfach erscheint, entpuppt sich manches Mal als Herausforderung. War der Dackel dieses Mal dabei - und wie viele Mäuse waren zu sehen? Der Reihe nach legen die Spieler ihre Karten in eine Reihe. Wenn anschließend überprüft wird, gibt es die eine oder andere Überraschung: Für eine falsche Karte kassiert der Spieler einen Cat-Chip und muss seine Karte wieder auf die Hand nehmen, alle richtigen Karten kommen aus dem Spiel.
  • Sobald ein Spieler alle Karten los hat, wird gewertet: Jede Karte und jeder Cat-Chip zählt einen Minuspunkt. Wer hat die wenigsten und gewinnt die Runde?